Natürlich ist die technische Leistungsfähigkeit
der Konsole nur eine Seite der Medaille. Klar, Spiele sollen so toll
wie möglich aussehen. Aber auch klar: Spiele sollen sich so toll wie
möglich Spielen. Nun, Wii-Titel werden sicher auch grafisch begeistern,
aber nicht mit PlayStation 3 und Xbox 360 konkurrieren können. Wie nun
also vom Kauf der Konsole überzeugen? Richtig, durch die bessere
Spielbarkeit. Und hier vollzieht Nintendo einen drastischen
Richtungswechsel. Bereits im letzten Jahr wurde der neue Controller für
Wii präsentiert. Das Eingabegerät ähnelt in der Grundausstattung mehr
einer herkömmlichen TV-Fernbedienung als einem Gamepad, per seperatem
Addon lässt sich noch ein Analogstick anstecken. Der Clou: Man kann
beide Hände unabhängig voneinander bewegen - und beide Teile des
Controllers setzen diese Bewegungen 1:1 in das Spiel um. Sogenannte
Accelerometer messen jede Bewegung 360° im Raum. Mit einem Pointer an
der Fernbedienung können sogar ähnlich einer Lightgun Punkte am
Fernseher direkt anvisiert werden. Wo bisher Knöpfe gedrückt und Sticks
gerüttelt werden müssen sollen nun simple Handbewegungen das
Spielgeschehen kontrollieren und so intuitiver machen, den Spieler
tiefer in das Geschehen ziehen.

Das funktioniert in der Praxis verblüffend
präzise. Ob es aber auch noch nach vielen Stunden wieder und wieder
Spaß macht, langwierig in der Luft zu fuchteln, anstelle einfach
schnell drei Tasten zu drücken, wird sich erst nach ausgiebigem Spielen
zeigen. Denn auch hier gilt weiterhin: Nicht der Controller macht das
Spiel sondern der Entwickler. Und wie gut die Steuerungen werden, wie
intuitiv, wie motivierend, all das liegt in der Hand der
Spieledesigner. Potential hat das neue System allerdings allemal - und
gerade Besitzer von mehreren Konsolen werden sich freuen, nicht mehr
nur identische Ports quer über alle Plattformen vorzufinden. Für
Freunde von herkömmlichen Gamepads möchte Nintendo übrigens ein
sogenanntes Classic Shell anbieten. Dies wird wohl auch erstmals auf
der E3 gezeigt und soll optisch dem Wavebird-Controller ähneln.
Vermutlich wird man damit allerdings eher Klassiker spielen als die
neuen, auf Wii ausgelegten Konzepte. Und damit wären wir auch schon
beim nächsten Punkt...
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