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Neue vielversprechende Details zu Zelda Wii

News vom 19-11-09
Uhrzeit: 19:52
Nachdem erst kürzlich der nunmehr 57-jährige Shigeru Miyamoto Andeutungen zum in den nächsten Jahren für Wii erscheinenden Legend of Zelda Wii machte verrät Producer Eiji Aonuma nun etwas interessantere Details. Folgendes sagte er in einem Interview mit IGN:
 
"Wir machen Gebrauch von MotionPlus. Es ist sehr natürlich geworden - die Bewegungen deiner Arme werden exakt im Gameplay wiedergegeben. Dank technologischer Fortschritte hoffen wir, dass das Gameplay mehr Leuten zugänglich wird."
 
"Wir bemühen uns um den Gesamtfluss des Zelda-Spiels. Bisher laufen Zelda-Spiele dergestalt ab, dass man eine Oberwelt erkundet, in einen Tempel geht, diesen erobert und schließlich auf die Oberwelt zurückkehrt. Dieses traditionelle Konzept versuchen wir zu verändern. Das ist alles, was ich momentan mitteilen kann, mehr gibt es nicht bis zur E³ nächstes Jahr."
 
Damit kann man folgende Informationen bezüglich Zelda Wii fest festhalten:
 
  • - Intensive MotionPlus-Einbindung (als Beispiel dient WiiSports Resort)
  • - Veränderung des typischen Dungeon-Oberwelt-Konzepts
  • - (Vermutlich) Info-Blowout zur kommenden-Messe
  • - Artwork mit Schwert-losem Link und weiblichem Charakter, der visuell an das Master Schwert erinnern lässt
 
Wenn Obiges stimmt wird es zwar eine harte Wartezeit bis Zelda-Fans weitere Neuigkeiten bekommen, dafür machen aber gerade Aonumas Aussagen Hoffnungen auf ein wirklich frisches Zelda-Spiel. 
 Autor:
Maximilian Edlfurtner 
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Kommentar von FF-Freak
[19-11-2009 20:17] 
Toll, nehmt noch den letzten Funken Tradition aus der Zelda-Reihe. Argh, wie ich moderne Zelda-Features hasse...
Kommentar von Zerathul
[19-11-2009 21:07] 
Zitat von FF-Freak:
Toll, nehmt noch den letzten Funken Tradition aus der Zelda-Reihe. Argh, wie ich moderne Zelda-Features hasse...


Sei doch lieber froh, dass wir nicht das 100ste Remake zu Alttp/OoT bzw jetzt auch noch TP bekommen. Die Mehrzahl der Zelda-Fans fordern sogar viel weitergreifende Veränderungen, als Aonuma sie hier ankündigt (manche wollen ja sogar ein Steampunk oder gar futuristisches Zelda...), aber ich finde diese Art der Veränderung, die Aonuma ankündigt, genau richtig. Es wird Zelda Gameplay-technisch verändern und nicht nur ausbauen (wobei manche Zeldas gerade im Bereich des Freiheitsgefühls ein Rückschritt waren) ohne dabei aber den Wurzeln des Spiels, die ja auch die Charaktere, Spielwelt usw umfassen, höchstwahrscheinlich treu bleiben.
Kommentar von Billy_Coen
[19-11-2009 21:11] 
urhgs. ... na davon bin ich nicht überzeugt. das KANN gut gehen und der reihe sehr gut tun, KANN aber auch voll in die hose gehen. na mal schaun... hoffen wir das beste :)
Kommentar von MFauli
[19-11-2009 21:27] 
Als ob ein Steampunk- oder Scifi-Setting "drastische" Änderungen wären. Wenn das Gameplay gleichbleibt bringt kein Settingwechsel etwas. Abgesehen davon ist "Steampunk" schon jetzt mein Unwort des Jahres. Steampunk-Zelda? Spirit tracks kommt doch...
Kommentar von darkIkarus
[19-11-2009 21:32] 
Wie gut, dass es nicht immer nach Fauli geht. Auch wenn ich in diesem Fall bezweifle, dass sie das Setting derart verändern, aber ich lass mich gerne (positiv) überraschen.
Kommentar von Zerathul
[19-11-2009 21:41] 
Zitat von MFauli:
Als ob ein Steampunk- oder Scifi-Setting "drastische" Änderungen wären. Wenn das Gameplay gleichbleibt bringt kein Settingwechsel etwas. Abgesehen davon ist "Steampunk" schon jetzt mein Unwort des Jahres. Steampunk-Zelda? Spirit tracks kommt doch...


Nee das würde kaum auffallen, wenn link auf einmal Luke-Skywalker like mit nem Lichtschwert umherläuft und vor link plötzlich Meteoriten vom Himmel fallen, die plötzlich aufstehn und sagen "We are the Gorons, Resistance is futile"...

Und Steampunk ist weit mehr als eine schlichte Eisenbahn einzufügen. ^^ Ansonsten hab ich noch nichts in Spirit Tracks gesehn, was die Bezeichnung Steampunk verdient hätte.
Kommentar von Jerec
[19-11-2009 21:55] 
Ha, wie ich im Forenbeitrag schon sagte, man kanns den "Fans" nicht recht machen. Frei nach dem Motto "Whoever wins, we lose". :]

Solange es Zelda ist wird geholt und gespielt, aber bitte, keine "Inspiration" von IRGENDWELCHEN Produkten die Bethesda gemacht hat, ok?
Kommentar von MFauli
[19-11-2009 21:56] 
Zitat von Zerathul:
Nee das würde kaum auffallen, wenn link auf einmal Luke-Skywalker like mit nem Lichtschwert umherläuft und vor link plötzlich Meteoriten vom Himmel fallen, die plötzlich aufstehn und sagen "We are the Gorons, Resistance is futile"...Und Steampunk ist weit mehr als eine schlichte Eisenbahn einzufügen. ^^ Ansonsten hab ich noch nichts in Spirit Tracks gesehn, was die Bezeichnung Steampunk verdient hätte.


Ob ich statt Master Schwert ein Lichtschwert hab, statt normalen Goronen Borg-Goronen ist doch pappes, solange man wieder 8 Dungeons abklappert mitsamt unlebendiger Oberwelt, kleinen Schlüsseln (oder "kleinen Code-Karten") und Bossgegnern, die man mit Dungeon-Item besiegt. Setting ist EIN kleines Detail eines Spiels, das für vielleicht 5 Minuten begeistert. Frisches Gameplay begeistert 30h und länger...

@DarkIkarus: Häh, falsch gelesen? Ich bin nicht derjenige, der irgendwelche neuen Settings verlangt...
Kommentar von darkIkarus
[19-11-2009 22:02] 
Zitat von MFauli:
@DarkIkarus: Häh, falsch gelesen? Ich bin nicht derjenige, der irgendwelche neuen Settings verlangt...


Ich schrieb das eher in Bezug darauf, dass einige TP ja so toll fanden und sich wünschten, dass es immer so weiter geht mit Zelda... es wird wirklich Zeit, dass die Serie einen Bruch macht, der auch das Setting miteinbezieht.
Kommentar von alexthekid
[19-11-2009 22:36] 
metroid, mario galaxy, smash bros und new smbm wii sind alle richtige kracher geworden - ich vertraue den leuten, dass auch zelda ein voller erfolg wird.
Kommentar von Schimmel
[19-11-2009 22:56] 
Und wir werden doch wieder über die Oberwelt in Dungeons landen und ich finde das auch gut so. Damit würde es zu meinen sicheren Top drei im Erscheinungsjahr gehören.

Kommentar von dabeschte
[19-11-2009 23:16] 
auch wenn es hier noch nicht außer kontrolle geraten ist, warum entstehen immer wieder diese nervigen zelda-diskussionen?

ich wär echt mal dafür, dass die verboten werden. wie ihr leute einfach kindisch seid...nicht böse gemeint, aber ein normaler mensch würde doch irgendwann mal einen schlusspunkt ziehen und nicht immer wieder solche ewig langen und immer gleichen diskussionen anfangen...ihr könnt gar nicht glauben, wie mir das schon auf die nerven geht, auch wenn ich sie mitlerweile eh schon so gut wie möglich umgehe...
Kommentar von ness
[20-11-2009 0:29] 
Immer her mit den Neuerungen, ich bin da sehr offen =).
Kommentar von Terrik
[20-11-2009 8:38] 
heißt das, dass die dungeons jetzt eigene gebiete auf der oberweltkarte sind? Ich fände es geil wenn die oberwelt in richtung metroid prime gehen würde, natürlich ohne das liftsystem, aber die oberweltgestaltung von metroid prime 1 und 2 war ja der hammer. da hat man sich nicht geärgert (ich zumindest) wenn ich beim durchspielen ein und den selben weg 10 mal laufen muss

ich freu mich drauf, wünsche mir aber eben auch ein paar änderungen, einfach um sich von TP abzuheben (was meiner meinung nach ein *zu* typisches zelda war)
Kommentar von darkIkarus
[20-11-2009 9:00] 
Zitat von dabeschte:
auch wenn es hier noch nicht außer kontrolle geraten ist, warum entstehen immer wieder diese nervigen zelda-diskussionen?ich wär echt mal dafür, dass die verboten werden. wie ihr leute einfach kindisch seid...nicht böse gemeint, aber ein normaler mensch würde doch irgendwann mal einen schlusspunkt ziehen und nicht immer wieder solche ewig langen und immer gleichen diskussionen anfangen...ihr könnt gar nicht glauben, wie mir das schon auf die nerven geht, auch wenn ich sie mitlerweile eh schon so gut wie möglich umgehe...


Du kannst dir gar nicht vorstellen, wie sehr mir deine Posts auf die Nerven gehen, muss das sein? Wie wär's wenn du das einstellen würdest?
Kommentar von Tabris
[20-11-2009 9:26] 
Ich hoffe sehr, dass die Versprechungen nicht wieder nur heisse Luft sind, sondern wirklich mal etwas an den altbackenen Strukturen der Zelda-Reihe verändert wird. Ich persönlich habe auch nichts gegen Veränderungen am Setting, aber solange die Grundstrukturen gleich bleiben, bringt eine rein oberflächliche Anpassung eh nichts.
Kommentar von darkIkarus
[20-11-2009 9:32] 
Ich hoffe ja außerdem, dass endlich mal ein Orchester zur Vertonung eingesetzt wird, das hat die Reihe einfach verdient. Hätte nicht gedacht, dass Mario noch davor in den Genuss kommen würde.
Kommentar von Locust_Drone
[20-11-2009 11:10] 
If it ain't broken, don't fix it.
Kommentar von dabeschte
[20-11-2009 11:43] 
Zitat von darkIkarus:
Du kannst dir gar nicht vorstellen, wie sehr mir deine Posts auf die Nerven gehen, muss das sein? Wie wär's wenn du das einstellen würdest?
bitte, ihr leute regt euch seit 3(!) jahren über ein und das selbe spiel auf und fängt jedes mal, wenn auch nur in irgendeinem zusammenhand zelda erwähnt wird, auf ein neues eine diskussion an. das ist einfach nur nervig...und dass du dich so angesprochen fühlst, erklärt eh schon alles^^
Kommentar von gamegod
[20-11-2009 13:24] 
Neues Zelda Spiel = Map von Hyrule mit auswählbaren Dungeon Levels, die dann spannende Railshooter Passagen bieten, da sich ja Crossbow Training so gut verkauft hat. Die Railshooter Passagen sind natürlich durch die Wii Motion Plus Steuerung drastisch verbessert und ab und zu darf man mit dem Schwert auch mal ein wenig in nem Red Steel style Kampf rumfuchteln.
Kommentar von -vs-
[20-11-2009 14:49] 
Ich hoffe auch auf nicht zu drastische Veränderungen, hab ja schon übertriebenst Angst nach dem Trailer vom neuen Metroid.

Wenn ein Zeldaspiel rauskommt will ich auch ein Zeldaspiel bekommen und unter "Legend of Zelda" versteh ich ich keine Zukunftsfantasien.

Wenn ich andere Settings haben will spiel ich ein anderes Spiel. Sollen sich einfach neue Dungeons, neue Waffen und gerne neue Welt einfallen lassen. Dabei darf link auch gerne wenige Jahre älter sein damit man auch mal wieder eine Story hinbekommt die in die Serie passt und nicht inner anderen Dimension oder so spielt Ansonsten natürlich das letzte aus der Wii rauskratzen was geht und ich wär wahrscheinlich glücklich.
Kommentar von darkIkarus
[20-11-2009 16:44] 
Zitat von dabeschte:
bitte, ihr leute regt euch seit 3(!) jahren über ein und das selbe spiel auf und fängt jedes mal, wenn auch nur in irgendeinem zusammenhand zelda erwähnt wird, auf ein neues eine diskussion an. das ist einfach nur nervig...und dass du dich so angesprochen fühlst, erklärt eh schon alles^^


Wenn dich Diskussionen derart nerven, dann halte dich von Foren besser fern, gerüchteweise wird dort häufiger über Themen dikutiert, auch oftmals über Themen, über die schonmal diskutiert wurde.
Kommentar von Niedzi
[20-11-2009 17:00] 
Mh bedenkt das twilight princess eigentlich für den Gamecube geplant war und nicht als Wii spiel, ich betrachte es immer noch als nur angepasste Neuauflage... Ich bin frohen Mutes das sie für das erste "ECHTE" Zelda Wii - Spiel was feines auf die Beine stellen werden und sich das warten lohnt und nicht umsonst sind auch von so langen Zeitspannen die Rede.

Mein Fazit: abwarten und rotes Elixier trinken ^^ Nintendo wird das schon machen!! Ich mein, welche spiele sollens denn bitte sonst sein, wenn nicht ihre eigenen xD
Kommentar von Seto
[20-11-2009 19:57] 
Total unnötige Diskussion. Das Spiel wird eh super und eins der besten drei Wii Spiele - Punkt.
Kommentar von darkIkarus
[20-11-2009 22:18] 
Das hatte man vom letzten Teil auch behauptet...
Kommentar von ness
[20-11-2009 23:24] 
Und für viele war es das auch ;).
Kommentar von MSG
[22-11-2009 1:09] 
Das Spiel wird bahbrechend ... =)
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