Nachdem auf dem Nintendo DS schon zwei recht erfolgreiche Spectrobes Teile erschienen sind schickt sich die Serie nun an die Heimkonsolen unsicher zu machen. Die Frage ist nur: Kann das Spiel an die alten Erfolge anknüpfen oder gar neue Maßstäbe setzen?
Antreten zum Dienst, Offizier!
In Spectrobes: Der Ursprung übernehmt ihr wahlweise die Kontrolle über den bereits aus den DS-Spielen bekannten Offizier der Nanairo-Planetenpatrouille, Rallen, oder seine Kollegin Jeena. Als böse Kreaturen, „Krawl“ genannt, das Heimatsystem der beiden, Nanairo, angreifen, werden die beiden von ihrem Vorgesetzten General Grant mit ihrem Patrouillienkreuzer zu einem abgelegenen Portal geschickt, um ungewöhnliche Aktivitäten zu untersuchen. Kaum angekommen werden sie schon in das Portal hineingesogen und finden sich urplötzlich in einem völlig anderen Sonnensystem wieder. Aufgrund eines Notrufes beschließen sie, auf einem der dortigen Planeten zu landen, wo sie in einen Krawl-Angriff hineinplatzen. Rallen muss allerdings feststellen, dass er seine Spectrobes nicht wie gewohnt rufen kann, jedoch finden die beiden kurz darauf im Inneren einer Ruine den „Cosmo-Link“, ein Gerät, welches Rallen und Jeena zu Spectrobe-Meistern macht. Von jetzt an seid ihr in der Lage Spectrobes einzusetzen und rettet natürlich das angegriffene Dorf. Dort erfahrt ihr von einem mysteriösen Spectrobe-Meister, der vor 30 Jahren dort lebte und in dessen Fußstapfen ihr nun treten sollt, um das System vor den Krawl zu schützen. Im weiteren Verlauf der Geschichte besucht ihr die verschiedenen Planeten des Sonnensystems und sammelt dort leuchtende Scherben, mit deren Hilfe die Krawl vernichtet werden sollen. Auf eurer Reise wandelt ihr in den Spuren des mysteriösen Spectrobe-Meisters und stoßt dabei immer weiter in die Geschehnisse von vor 30 Jahren vor, in denen auch euer Vorgesetzter eine seltsame Rolle spielt...

Antreten zum Dienst, Offizier!
In Spectrobes: Der Ursprung übernehmt ihr wahlweise die Kontrolle über den bereits aus den DS-Spielen bekannten Offizier der Nanairo-Planetenpatrouille, Rallen, oder seine Kollegin Jeena. Als böse Kreaturen, „Krawl“ genannt, das Heimatsystem der beiden, Nanairo, angreifen, werden die beiden von ihrem Vorgesetzten General Grant mit ihrem Patrouillienkreuzer zu einem abgelegenen Portal geschickt, um ungewöhnliche Aktivitäten zu untersuchen. Kaum angekommen werden sie schon in das Portal hineingesogen und finden sich urplötzlich in einem völlig anderen Sonnensystem wieder. Aufgrund eines Notrufes beschließen sie, auf einem der dortigen Planeten zu landen, wo sie in einen Krawl-Angriff hineinplatzen. Rallen muss allerdings feststellen, dass er seine Spectrobes nicht wie gewohnt rufen kann, jedoch finden die beiden kurz darauf im Inneren einer Ruine den „Cosmo-Link“, ein Gerät, welches Rallen und Jeena zu Spectrobe-Meistern macht. Von jetzt an seid ihr in der Lage Spectrobes einzusetzen und rettet natürlich das angegriffene Dorf. Dort erfahrt ihr von einem mysteriösen Spectrobe-Meister, der vor 30 Jahren dort lebte und in dessen Fußstapfen ihr nun treten sollt, um das System vor den Krawl zu schützen. Im weiteren Verlauf der Geschichte besucht ihr die verschiedenen Planeten des Sonnensystems und sammelt dort leuchtende Scherben, mit deren Hilfe die Krawl vernichtet werden sollen. Auf eurer Reise wandelt ihr in den Spuren des mysteriösen Spectrobe-Meisters und stoßt dabei immer weiter in die Geschehnisse von vor 30 Jahren vor, in denen auch euer Vorgesetzter eine seltsame Rolle spielt...

Die Spectrobes
Für alle diejenigen unter euch, die nicht wissen, was ein Spectrobe eigentlich ist, will ich das kurz erklären. Spectrobes sind uralte Wesen, die Rallen kontrollieren kann. Man erhält sie, indem man einen Artefaktblock (der ein Spectrobe-Fossil enthält) aus dem Boden ausgräbt, das Spectrobe-Fossil in einem Minispiel freilegt und in einem weiteren kurzen Minispiel erweckt. Der Grad der beim Freilegen entstandenen Beschädigung eures Spectrobes bestimmt sein Level, wobei der beste Rang bedeutet, dass es auf demselben Level startet, den Rallen momentan hat. Aus dieser Tatsache ergibt sich schon, dass das Kämpfen und Erhalten von Erfahrung mehr dazu dient, Rallen aufzuleveln, als eure Spectrobes, da ihr euch stets neue Spectrobes ausgraben könnt, die bei gutem Ergebnis dann Rallens Level besitzen.
Für alle diejenigen unter euch, die nicht wissen, was ein Spectrobe eigentlich ist, will ich das kurz erklären. Spectrobes sind uralte Wesen, die Rallen kontrollieren kann. Man erhält sie, indem man einen Artefaktblock (der ein Spectrobe-Fossil enthält) aus dem Boden ausgräbt, das Spectrobe-Fossil in einem Minispiel freilegt und in einem weiteren kurzen Minispiel erweckt. Der Grad der beim Freilegen entstandenen Beschädigung eures Spectrobes bestimmt sein Level, wobei der beste Rang bedeutet, dass es auf demselben Level startet, den Rallen momentan hat. Aus dieser Tatsache ergibt sich schon, dass das Kämpfen und Erhalten von Erfahrung mehr dazu dient, Rallen aufzuleveln, als eure Spectrobes, da ihr euch stets neue Spectrobes ausgraben könnt, die bei gutem Ergebnis dann Rallens Level besitzen.












